Beindul-e a 3D laptop piac?

2010. július 5., 15:19
Az éppen induló 3D laptop termékkategóriát egyelőre a lelkes játékosok csoportjára korlátozhatja a magas ár és a 3D tartalmak hiánya.
Amint a PC gyártók 3D kompatibilis laptopokkal bővítik termékkínálatukat, az elemzők mérsékelten lelkesednek. Ezek a legújabb kütyük jobbára a megszállott játékosokat (gamereket) érdekelhetik, a széles körű elfogadást a hardveres korlátok mellett gátolja a 3D tartalomínség és a magas árak. (A térérzékeltetés alapjairól testvérlapunk, a PC World 3D cikkéből többet megtudhat.)

Az utóbbi egy hónapban hadrendbe léptek a legismertebb noteszgép gyártók a 3D fronton és kínálják alkalmas noteszgépeiket a 15,6-17,3 hüvelykig terjedő képernyőméret tartományban. Az ASUS, a Toshiba és Lenovo 3D laptopjai nem olcsók, a legolcsóbb is 2100 dollárba kerül, de ezért megfelelő 3D szemüveget is kap a vásárló, aminek segítségével mélységet kapnak a 3D tartalmak. A gazdagabb multimédiás élményre áhítozó felhasználók kedvét keresik az új termékek.

Elemzők szerint a vonzó 3D extra ellenére mérsékelt elfogadásra számíthatunk, még azok körében is, akik eleve kerseik a legfrissebb hardvereket. A magas ár és a 3D tartalmak igen korlátozott mennyisége vetheti vissza a vásárlói kedvet.

Új kor, vagy csak egy „fícsör"?

A laptopgyártók úgy próbálják eladni a 3D techológiát mint a PC kezelésének, használatának egy egészen új módját, egy új korszak kezdetét - mondta Roger Kay, az Endpoint Technologies Associates tanácsadó cég elnöke. De a játékosok nem ezért érdeklődnek, hiszen ők rendszerint az elsők, akik beszerzik a legújabb hardvereket, hogy még teljesebb élményt kaphassanak. „Mások várni fognak, mindaddig, míg elegendő számukra érdekes tartalom nem áll rendelkezésre" - mondta Kay.

John Jacobs, a DisplaySearch noteszgép piaci kutatója szerint a kisebb képernyőmérettel megvalósított modellek még a gamereket sem érdeklik majd. - „Ha az a cél, hogy még mélyebbre merülhess a játék látványvilágába, akkor a lehető legnagyobb képernyőt szeretnéd megvásárolni" - véli Jacobs.

 

Házimozi már van nagyban, csak tartalom nem áll rendelkezésre

Kelt Reeves, a noteszgépek és PC-k árusításával foglalkozó Falcon Northwest vezérigazgatója szerint ez sem számít majd a leglelkesebbeknek, akik a legújabbat és legjobbat akarják. Reeves szerint nem jelent lényeges többletkiadást egy 3D képernyő ahhoz képest, mint amennyit egy ilyen lelkes vásárló egy laptopért hajlandó kiadni. A Falcon Northwest az igényes közönséget célozza, legolcsóbb laptop modelljük 1500 dollárba kerül, az erőteljesebb, asztali teljesíményt nyújtó darabokért pedig 4000 dollárt is elkérnek.

Reeves nagyon bizakodó a vásárlói hozzáállással kapcsolatban - „Még ha nem is használjuk túl gyakran, nem látom be, hogy miért ne akarna bárki is 3D képességeket, akár a játék, akár a mozi kedvéért. Ezek komoly laptop vásárlók, akik még a toronyórát is elviszik láncostul."

Szűk lelkes réteg - lassú elterjedés

Egy mohó játékos, Amanda Farough szerint az 1000 dollár körüli ár ésszerűnek tűnik egy 3D megjelenítő címkéjén. Ő rendszerint MMO (tömeges többjátékos online) és lövöldözős játékokkal szórakozik, úgy véli, hogy a 3D több interaktivitást visz a játékba. „Szerintem a 3D eddig érintetlen mélységeket visz a játékba, különösen az FPS (első személyű lövöldöző) és akció-kaland műfalyokba" - nyilatkozta Farough, aki egyébként webdizájner és játékszerkesztő a Gaming Angles weboldalnál.

Egyelőre azonban a 3D megjelenítő képernyők általános elfogadottsága - beleértve a monitorokat és laptopokat egyaránt - korlátozott a DisplaySearch információi szerint. A piackutató cég erre az évre 179 ezer eladott darabot prognosztizál, miközben várhatóan összesen 217,8 millió normál (nem 3D) laptop képernyő talál majd gazdára. A 3D laptop eladások 2011-re érik majd el a 611 000-es darabszámot, 2012-re azonban már 1,7 millióra számíthatunk, ami még mindig egy kis részét teszi majd ki a teljes piacnak.

Elemzők szerint ettől még palettájukon tartják a gyártók a 3D modelleket, de ahhoz, hogy a főáramba kerüljenek sokkal több 3D tartalmat kellene előállítani. Ugyanis még a játékosok közül sincs mindenki elájulva az új technológiától, Gina Reams játékrajongó és játéktervező például kivárna a 3D laptop vásárlással, „míg bevált támogatás nincs hozzá és míg számos játékgyártó és médiacég fel nem sorakozik mögötte". Gina Reams a szerepjátékok és az elmélyedős műfaj kedvelője, és az ő érdeklődési körében még nem találkozott érdekes 3D játékkal. Mások sem tartják feltétlenül szükségesnek a térhatású megjelenítést.

Játékra és mozira is

Az olyan stúdiók és tartalomszolgáltatók mint például az ESPN, látja a bevétel lehetőségét a 3D-ben, ám tartalom tekintetében egyelőre TV-ben és moziban, színházban gondolkodnak. A legutóbbi beszámolók az E3 játékkiállításról azt mutatják, hogy a 3D játékfejlesztők a konzolokra koncentrálnak. A Nintendo bemutatta a 3DS-t, egy kézi térhatású játékgépet, míg a Sony 3D játékokat dobott piacra a PlayStation 3-hoz.

Azért néhány PC-s játékfejlesztő is bejelentett új játékokat. A Crytek megígérte, hogy a Crysis 2 PC-n is elérhető lesz 3D változatban, az Electronics Arts gondozásában fog megjelenni. Igaz, hogy amelyik gyártó az NVIDIA Kit-et alkalmazza, az magáénak mondhat már mintegy 100 támogatott játékot.

A PC gyártók igyekszenek a filmiparhoz igazodni, úgy alakítják ki laptopjaikat, hogy azok 3D mozi lejátszásra is alkalmasak legyenek. Az NVIDIA biztosítja az Asus G73Jw és G53, valamint a Toshiba Dynabook TX/98MBL számára a technológiát, hogy képesek legyenek 3D Blu-ray albumok lejátszására. Az új Lenovo IdeaPad Y560d egy másik technológiát használ, amely nem játssza le a 3D Blu-ray mozifilmeket, de képes a 2D tartalmakat, filmeket térhatásúvá alakítva visszaadni.

A Samsung szerint a neten lejátszható 3D filmek már az év utolsó negyedétől megjelenhetnek, és a YouTube is elkezdett kísérletezni 3D tartalmakkal. Az NVIDIA élő internetes 3D video streaming bemutatót tartott, amelyben a Microsoft Silverlight technológiájára alapozott videolejátszót használtak. Sokan kísérleteznek tehát és sokféle platformon alkalmazható lesz majd valószínűleg a térhatású megjelenítés.

Kompatibilitás és sávszélesség

A legkényelmesebb, fogyaszthatóbb élményt jelenleg a 3D televíziókészülékek biztosítják, állítja Stephen Baker, az iparág vezető elemzője a NPD Group-nál. (Panasonic 3D házimozi tesztünk a itt olvasható) Egy tévékészüléket egyszerre többen is nézhetnek, míg a 3D laptop csak egyszemélyes élményt nyújt. „Nem számítunk arra, hogy olyan sokan néznének 3D filmeket laptopon" - véli Baker.

 

Elemzők felhívják a figyelmet, hogy a minőségi 3D tartalom sugárzása sokkal nagyobb sávszélességet igényel, mint a hagyományosé. Ez korlátozhatja a 3D filmek és online 3D játékok internetes továbbításának otthoni lehetőségeit. Az sem sietteti a térmozizás terjedését, hogy a megfelelő látványhoz szemüveget kell használni. Nem csak a kényelmetlenség, hanem - legalábbis hardver szinten - a kompatibilitás miatt is, a RealD, az Xpand és az NVIDIA különféleképpen szerkesztett aktív LCD és passzívan polarizált szemüvegeket kínálnak, melyek nem használhatók bármelyik tévéhez. (Megjegyzendő, hogy a Full HD 3D Blu-ray filmek és a különféle hardver megvalósítások között már nem áll fenn inkompatibilitás, az összes rendszer le fogja játszani mindegyik 3D Blu-ray albumot.) Ha tehát szórakoztatóelektronikai gyártót illetve technológiát választunk, akkor minden kiegészítőt onnan kell majd beszereznünk, de bármire is szavazzunk, a filmlejátszás lehetősége adott lesz.

 

Akárhogy is, valahol el kell kezdeni az 3D kort, így az új laptop modellek mindenképpen jók arra, hogy javítsák a technológiák ismertségét, elterjedésükhöz azonban még sok tartalomnak el kell készülnie.


A hozzászólások a vonatkozó jogszabályok értelmében felhasználói tartalomnak minősülnek, értük a szerkesztőség és a szolgáltatás üzemeltetője semmilyen felelősséget nem vállal! A moderálási elvekbe ütköző hozzászólásokat szerkesztőségünk bármikor törölheti.

5 hozzászólás

  1. Juppyyyy írta:
    2010-07-06 11:33:27

    Szerintem teljesen felesleges a 3D laptop...a 3D maradjon csak otthon vagy a moziban...biztos van előnye és hátránya de akkor is kicsit így is túlzás hogy mindenki a Virtuális valóságban él az igazi helyett. : )

  2. jajj írta:
    2010-07-06 13:06:43

    Azért a rövidítéseket (FPS stb.) ne fordítsuk már le ilyen hülyén.

  3. BODO írta:
    2010-07-06 13:21:38

    MűfaLYokba?

  4. Vándor írta:
    2010-07-06 14:43:20

    Én azt veszem észre, hogy nagyon gyorsan fejlődik már a technológia. Minek fektessek most be egy Blue-Ray-be, ha két év múlva vehetnék egy 3D-set? A DVD elterjedése azért kicsit lassabb folyamat volt...

  5. Leon írta:
    2010-07-07 10:10:48

    Heh? Mi köze a blu-raynek a 3dhez? Blu-ray egy adathordozó. A 3d pedig egy megjelenítési fajta. Blu-rayen fogják kiadni a 3d filmeket.


Szakértőnk írja
Hatékony ügyfélkezelés és eszközmenedzsment

Mészáros Tamás, CNW Az ügyfélkezelés minőségének és a végfelhasználók elégedettségének növelése, a támogatási tevékenység hatékonyságának javítása, az eszközmenedzsment költségeinek csökkentése egyre magasabb prioritást kap az üzleti célok között. Az említett eredmények egyidejű megvalósítására, az incidensek, problémák, igények és eszközök életciklusának centralizált és automatizált kezelésére Service Desk alkalmazás bevezetése adhat megoldást. tovább»

Mészáros Tamás, CNW

IVSZ