DirectX 10 grafikus kártyák tesztje
A grafikus kártya számítógépünk egyik legfontosabb alkatrésze. Ezen keresztül jelenik meg a kép, dolgozzunk akár két dimenzióban, Windows alatt, vagy futtassuk épp kedvenc háromdimenziós játékunkat. A képminőség, a fogyasztás, a zajszint és a játékteljesítmény egyáltalán nem utolsó szempont. A jelenleg kapható termékskála legújabb tagjai a DirectX 10-es bővítők. Bár egyesével már bemutattunk bizonyos példányokat vagy kisebb csoportokat (például AMD Radeon HD középkategória és a komplett DX 10 középkategória), csak mostanra nyílt lehetőségünk a létező típusok mindegyikét tesztelni és összehasonlítani.
Első csoportunk a belépőszintű kártyáké. A kategóriát az NVIDIA-nál a GeForce 8400 és 8500, az ATI-nál pedig a Radeon HD2400 sorozat képviseli. Alacsony fogyasztás, mérsékelt teljesítmény és minimális hőtermelés jellemzi ezeket a típusokat. Játékok tekintetében joggal nevezhetjük használhatatlannak őket, lévén, hogy a legújabb szoftverek még átlagos felbontásban és néhány esetben maximálisan lebutítva sem futtathatók velük kimondottan élvezhetően.
Elsősorban azoknak a vásárlóknak tudjuk őket ajánlani, akik szeretnék birtokolni a jelenlegi legújabb technológiát, esetleg néha - kipróbálás szintjén - futtatni egy-két újabb játékot, de alapvetően inkább az ár a meghatározó szempontjuk vásárláskor.
Második csoportunk a legnépszerűbb: a középkategória. Ezek a grafikus kártyák költséghatékony kompromisszumot jelentenek a legújabb technológiára vágyó, játékokat kedvelő közönségnek. A különböző altípusok erősségeit részletezzük azok számára, akik viszonylag kevés pénzből szeretnének univerzális, modern alrendszert számítógépükbe. Itt elmondhatjuk, hogy nem minden esetben az adott kategória legdrágább modellje bír a legjobb ár-érték aránnyal, ám a teszteredmények mindent elárulnak.
A PC World felmérést végzett olvasói között arról, hogyan viszonyulnak a legmodernebb grafikus kártyákhoz.
Júniusban közel ezer megkérdezettből 11 százalék, azaz nagyjából száz fő már rendelkezett az új gyorsítók valamely típusával. Meglepően sokan, összesen több mint négyszázan tervezték év végéig DirectX 10-es alrendszer beszerzését. A fennmaradó 44 százalékot teljesen hidegen hagyta a technológia.
Szeptemberre - természetesen azonos számú megkérdezettel - az arány némiképp változott. Ekkorra már 17 százalék rendelkezett új grafikus kártyával, a továbbra is tervezgetők aránya azonban jelentősen csökkent, mindössze 21 százalékra. Azok voltak a legtöbben (61 százalék), akik egyáltalán nem érdeklődtek az új kártyák iránt.
A felső kategória a kemény játékosok vadászterülete: ők azok, akik, ha nem is szívesen, de szükségből akár több pénzt is hajlandóak fizetni az élményért. A szórás itt is óriási, 70 ezer forinttól 170 ezerig sokféle típusból válogathatunk. Mint minden csúcskategóriás termékre, ezekre is érvényes a szabály: a teljesítmény lineáris növekedéséhez az ár exponenciális emelkedése társul. Ha a csúcskategóriát választjuk, óriási értékeséssel kell számolnunk: akár fél év alatt is kemény tízezresekkel lesz olcsóbb a típus, cserébe viszont a maximumot kapjuk minden tekintetben. Természetesen ebben a csoportban is vannak buktatók - ezekre minden kártya esetében igyekszünk felhívni a figyelmet.



Az IBM Magyarország és a CNW Zrt. közös szervezésében "Vállalati közösségi és mobil megoldások az üzlet szolgálatában" címen megrendezésre kerülő konferencia kapcsán Mészáros Tamás, a CNW értékesítési igazgatójával nyilatkozott a hazai tapasztalatokról.



0 hozzászólás
Ehhez a cikkhez még nem érkezett hozzászólás.