Hidegháború az Apple és az Adobe között

2010. február 3., 14:31
Az iPhone és iPod Touch megjelenése óta egyértelművé vált: az Apple mobileszközei nem támogatják az Adobe Flash-plugint. De vajon miért bojkottálja a cég ezt az alapvető szabványt?

Ahogy azt több, az Apple-lel foglalkozó orgánum, köztük természetesen a Computerworld Online is világgá kürtölte, a cég közelmúltban bemutatott, régóta várt újdonsága, az iPad táblagép nem kompatibilis az Adobe széles körben használt Flash-platformjával, ahogy a korábban piacra vezetett iPhone és iPod Touch sem. Így a felhasználók számos olyan népszerű alkalmazást nem érhetnek el, amelyek - mint a Farmville vagy a Hulu - az Adobe technológiájára építkeznek. Mi több: egyes szakemberek szerint a weben található játékok hetven, a videótartalmak 75 százaléka is "láthatatlan" az Apple mobileszközeit használók számára.

Az irányítás határai

Vajon mi lehet az oka annak, hogy a cupertinóiak ilyen határozottan elzárkóznak a technológia adoptálásától? Michael V. Copeland, a CNN Money vezető munkatársa szerint az "Apple-Adobe hidegháború" kitörésének számos oka lehet, ám a legvalószínűbb az, hogy Steve Jobs és csapata nem akarja kiengedni a kezéből az eszközeiken keresztül elérhető tartalmak kontrolálását.

Az időről-időre felreppenő pletykák ellenére, amelyek szerint az iPhone szoftverének soron következő frissítése már tényleg támogatni fogja a Flash-alapú alkalmazásokat, az eszköz a mai napig nem kompatibilis a platformmal. "Folyamatos tárgyalásokat folytatunk az Apple-lel, de erre a kérdésre soha nem kaptunk választ" - nyilatkozta Adrian Ludwig, az Adobe marketingmenedzsere, amikor arról faggatták, mi lehet az oka a folyamatos elutasításnak.

Techie-körökben természetesen számos a témát taglaló fejtegetés és összeesküvés-elmélet napvilágot látott már. Kiagyalóik egy valamiben nagyjából egyetértenek: ha az Apple elérhetővé tenné felhasználói számára a Flash-tartalmakat, feladná az általuk elérhető tartalom ellenőrzésének lehetőségét. Ami a cég általános üzleti stratégiáját nézve egyáltalán nem áll érdekükben.

A CNN Money újságírója összegyűjtötte a legérdekesebb teóriákat:

A Flash idejétmúlttá vált

A technológiát a kezdetektől fogva az Intel x86-os chipjeire fejlesztették. A legtöbb mobileszköz - köztük az iPhone és valószínűleg az iPad is - azonban az ARM-architektúrát használja, ami a Flash jelenlegi verziói számára nem biztosít kedvező futási környezetet. "A legnagyobb gondok az energia-menedzsmenttel, a teljesítménnyel és a memória-kiosztással kapcsolatban merülhetnek fel" - mondta egy, a témában jártas fejlesztő.

A Flash technológiai zsákutca

A Flash jó minőségű képi megjelenítést tesz lehetővé, de túlságosan leterheli a félvezetők kapacitását - ezért sem alkalmas az ARM-architektúrában való futtatásra. A szakértők szerint a Flash-alapú alkalmazások gyorsan lemeríthetik a mobileszközök akkumulátorait; a videók képe szaggathat; a játékok használata pedig az operációs rendszert is lefagyaszthatja. Jobs semmiképp sem szeretné, ha egy "technológiai baki" következtében az iPad büszkén hirdetett tízórás üzemideje ötre csökkenne. Ráadásul ha a videók képe szaggat, vagy a rendszer hajlamos a lefagyásra, az Apple eszközei nem tudnák többé az utóbbi években a cég kvázi-védjegyévé vált "szavatolt felhasználói élményt" nyújtani.

A Flash adoptálása veszélyeztetheti az Apple üzleti modelljét

Az Apple olyan eszközöket gyárt, amelyek rendkívül népszerűek a felhasználók körében - miközben Jobs csapatának erős üzleti modellt is sikerült kiépíteniük. Az App Store és az iTunes Store páratlanul ügyes üzleti húzásnak bizonyult. Ha az Apple integrálná a Flash-t, a szoftverfejlesztők szabadon, a cég áruházait megkerülve kereskedhetnének a megoldásaikkal, amelyek értékesítéséből így nem részesülhetne az Apple. A vállalat ráadásul a készülékein elérhető tartalmak feletti "korlátlan ellenőrzés" lehetőségét is elveszítené.

A Flash-platform az Apple és partnerei számára "kellemetlen" piacokat nyitna

Az internet-pornó jelentős része Flash-alapú streaming videóként érhető el. A szakértők egy része szerint éppen ez tartja vissza az Apple-t a technológia alkalmazásától: a "felnőtt tartalmak" terjesztése nem fér bele jól felépített imidzsébe. Arról nem is beszélve, hogy a mobileszközök ilyen irányú használata a cég kiemelt partnerei, a szolgáltatók hálózatát is veszélyesen túlterhelhetné.

Az Apple saját platformot fejleszt

Ugyan ez egyelőre nem több puszta találgatásnál, de egyes szakemberek szerint az Apple saját, a Flash-t kiváltó platformot fejleszt. A teória támogatói szerint ez annál is valószínűbb, mivel ez a megoldás lehetővé tenné a cég számára, hogy továbbra is maga dönthessen arról, milyen tartalmakat tesz elérhetővé a felhasználói számára.

Az Adobe jelenleg éppen a Flash 10.1-es verziójának piacra dobását készíti elő, amelyet várhatóan valamennyi mobileszköz és operációs rendszer gyártó - köztük a Research In Motion (RIM), a Samsung, a Palm és a Google - megoldásai támogatni fognak. Hamarosan az Apple valamennyi konkurensének eszközei Flash-kompatibilissé válhatnak; technikailag tehát nem lehet komoly akadálya annak, hogy az iPhone-on vagy az iPad-en is elérhetővé váljon a technológia. Ám ez nem szolgálná a cég üzleti érdekeit: Jobs és csapata várhatóan, amíg tehetik, ellenállnak majd.

A hozzászólások a vonatkozó jogszabályok értelmében felhasználói tartalomnak minősülnek, értük a szerkesztőség és a szolgáltatás üzemeltetője semmilyen felelősséget nem vállal! A moderálási elvekbe ütköző hozzászólásokat szerkesztőségünk bármikor törölheti.

3 hozzászólás

  1. Zoli írta:
    2010-02-03 15:49:34

    FarmVille nem wille

  2. CW Online írta:
    2010-02-03 16:14:19

    Kedves Zoli, köszönjük az észrevételt, javítottuk az elírást.

  3. gyura írta:
    2010-05-04 20:30:45

    ez egy akkora marhaság, hogy ökölbe szorúl tőle a talpam :) Steve Jobs nagyon tud valamit, hogy ekkora zagyvaságot, ilyen komolyan tud vetetni a népekkel. Copeland cikkéből és az ottani hozzászólásokból is kitűnik, hogy ezek az "érvek" a hajuknál fogva lettek előrángatva. Nekem Jobs leveléből az a kedvenc részem, mikor az adobe modeljét zártnak, a sajátját nyitotnak titulálja... Miközben flasht fejleszteni bárki elkezdhet, minden befektetés nélkül, a döntését követő első órában már letöltött minden szükséges eszközt és a rendelkezésre álló tömérdek dokumentáció alapján akár már kész lehet az első alkalmazással, miközben iphone-ra fejlesztéshez kell egy mac, alsó hangon, és ha ki is akarja próbálni az ember, amit csinált, akkor ki kell fizetnie egy kisebb kalap pénzt és egy nem fájdalom mentes, ámde hetekig húzódó folyamat végén, alig pár órás pepecselés után létre tud hozni egy próba alkalmazást, amit egyetlen telefonon tud futtatni, pár hétig. a kész alkalmazást pedig ugye jóváhagyatja, szintén nem túl gyors folyamat, és ha szerencsés csillagzat alatt fogant, akkor felkerül az app store-ba. hát ez nagyjából olyan, mint zuzu petazzal beszélgetni. persze, mint minden környezetben, flashben is lehet olyan alkalmazást írni, ami felzabál bármilyen gépet, és hát a bannerek nem éppen a túlfejlett, aprólékos és kifinomúlt, felhasználóbarát és energiatakarékos szemlélet termékei. ezért a flashre azt mondani, hogy egy kalap ... olyan, mintha a magyar nyelvet szídnánk, mert lehet magyarúl káromkodni.


Szakértőnk írja
Közösségi és mobil megoldások a hazai vállalatoknál

Mészáros Tamás, CNW Az IBM Magyarország és a CNW Zrt. közös szervezésében "Vállalati közösségi és mobil megoldások az üzlet szolgálatában" címen megrendezésre kerülő konferencia kapcsán Mészáros Tamás, a CNW értékesítési igazgatójával nyilatkozott a hazai tapasztalatokról. tovább»

Mészáros Tamás, CNW

IVSZ
IVSZ