Game Developers Forum 2012
2012-02-08 (09:00-17:00)

KÖSZÖNJÜK ÉRDEKLŐDÉSÉT!
A rendezvényről készült videókat és prezentációkat hamarosan közzétesszük oldalunkon, kérjük, látogasson vissza később, vagy tájékozódjon a GameStar oldalán.
Időpont: 2012.02.08.
Helyszín: Aréna Mozi, Budapest
Téma: hazai és nemzetközi játékfejlesztési trendek
Célközönség: játékfejlesztők és játéktesztelők, de minden játékos érdeklődőt szívesen látunk
--------------------------------------------------------------------------------------
Koncepció
Idén is várunk minden érdeklődőt a hazai játékfejlesztés legfontosabb seregszemléjére és szakkonferenciájára, a Game Developers Forumra. A találkozó, az előadások és a szakmai eszmecserék a Cinema City (Arena Plaza) mozitermeiben lesznek.
Bár a GDF 2012-t elsődlegesen a játékfejlesztők, vagy a játékfejlesztés gondolatával kacérkodó fiatalok legjelesebb eseményének szánjuk, a rendezvény napját, 2012. február 8-át annak is érdemes pirossal bekarikázni, aki szimplán játékosként venne részt rajta. Az előadásokról ugyanis hasznos és érdekes tapasztalatokkal gazdagodva távozik majd, ráadásul megérti, mennyi munka fekszik abban a játékszoftverben, amit leemel a polcról. A látványos nagytermi előadások, illetve a kiállítótér izgalmas bemutatói mellett nem feledkezhetünk meg a szakmai workshopokról sem: ezek lehetőséget biztosítanak arra, hogy az érdeklődők komolyabban elmélyedjenek egy-egy témában a kerekasztal-beszélgetések során. Idén az előadásokat az indie és a mobil platformokra történő fejlesztés témakörei köré csoportosítottuk, de a 3D-s modellezés iránt érdeklődők és a progresszív, innovatív technológiák rajongói is megtalálják majd számításukat. A 2012-es program minden eddiginél izgalmasabb, sokszínűbb, de egyelőre minden részletet nem árulhatunk el. Az elmúlt években olyan világhírű fejlesztők képviseltették magukat a többek között játékdizájnnal, technológiával, mobil játékplatformokkal kapcsolatos kérdéseket is boncolgató rendezvényen, mint az Epic Games, az IO Interactive, vagy épp a Crytek. Ez idén sem lesz másként, hiszen a programot nem kisebb név, mint a Nintendo indítja: Edvi Tímea a mozgásérzékelős kontrollerek sokoldalúságáról, újszerű felhasználásáról tart előadást. Az utolsó prezentáción pedig Rátai Dániel, a Leonar3Do már most világhírű feltalálója Virtuális valóság kit-jét mutatja be a nézőknek, akik ezután ki is próbálhatják a Leonar3Dót! Természetesen idén sem maradhat el a kerekasztal beszélgetés, a kiállítótébren pedig a Nintendo Wii-ken és az XBOX-okon a látogatók a legújabb játékokat próbálhatják majd ki. De ne szaladjunk ennyire előre: nézzük a teljes programot.
Fekete Zsombor független játékfejlesztő a gamification, azaz a játékosítás folyamatáról beszél majd – a játékosítás a sokszor nem pusztán szórakoztató célú termékek befogadását megkönnyítő folyamat, melyet az oktatásban, vásárlásban, sportban, de akár a projekt management során is használnak.
Trencsényi József, az Artex vezető fejlesztője az indie játékfejlesztés kulisszatitkaiba avatja be a hallgatókat: az előadás során a finanszírozás, a fejlesztés, a terjesztés és a marketing rejtelmeivel egyaránt megismerkedhetünk.
Józsa Szabolcs, a többek között az Ignite és a Fortix sorozatról ismert Nemesys Games ügyvezetője saját élményei alapján tart előadást arról, hogyan építheti fel az egyszeri játékfejlesztő saját stúdióját az első lépésektől az utolsó simításokig.
Rövid kávészünet után a szintén a Nemesys színeiben előadó Zach Zebrowski előadása a játékfejlesztés buktatóinak és praktikáinak rejtelmes világába vezet el.
Gazsó Péter az Invictustól a lincenszelt játékok mobil platformokra történő fejlesztéséről beszél, betekintést nyújt a programozási és grafikai munkálatokba, valamint a megrendelőkkel való együttműködésbe is.
Az ebédszünet után a szakmai fortélyok iránt érdeklődök a Mesharray előadásán a 3D modellezés alapjaival ismerkedhetnek meg.
Ido Yehiali független játékfejlesztőtől megtudhatjuk, hogyan élhet meg az ember független játékfejlesztőként.
A 2012-es GDF utolsó előadását nem más, mint Rátai Dániel, a játékipart és a 3D tervezést, az oktatást és a művészetet egyaránt forradalmasító ifjú feltaláló tartja - Virtual Reality Kit-jét, a Leonar3Do-t mutatja be az Aréna mozitermében. A 3D szemüveggel megtekinthető prezentáció után az érdeklődők ki is próbálhatják a Leonar3Dót! Természetesen idén sem maradhat el a kerekasztal, ahol az érdeklődők a játékfejlesztőktől kérdezhetnek – a kötetlen beszélgetésen a nap során előadással készülő fejlesztők, szakemberek egyaránt részt vesznek.
Kiállítóink természetesen idén is lesznek, játszani is lehet, hiszen a Nintendo Wii-k és az XBOX 360-ak is csak arra várnak majd, hogy a legújabb játékokat próbáljátok ki rajtuk.
A GDF idén a Mobile Developers Day-jel és az ICT Day-jel egy napon, egy helyszínen kerül megrendezésre, így az érdeklődök több "legyet" üthetnek egy csapásra: a jeggyel mindhárom rendezvény előadásai látogathatók.
Program
08:30-09:00 Regisztráció
09:00-09:20 A hagyományos játékokon túl - új lehetőségeket hozott a Wii mozgásérzékelős kontrollere - Edvi Tímea disztribútor Nintendo
09:20-09:40 Folytatás
09:40-10:00 "Hogyan prezentáljuk játékdemónkat a kiadóknak" - Horváth Péter - alapító - CyberphobX Kft.
10:00-10:20 Játékosítás a gyakorlatban - Fekete Zsombor - Független játékfejlesztő
10:20-10:40 Indie játékfejlesztés - Trencsényi József - vezető programozó - Artex
10:40-11:00 Hogyan építsd fel a saját játékfejlesztő stúdiódat - Józsa Szabolcs - ügyvezető - Nemesys Games
11:00-11:40 kávészünet
11:40-12:00 Developing for installations; what can go wrong and what can Zach Zebrowski - game designer Nemesys Games
12:00-12:20 Licenszelt játékok fejlesztése mobil platformokra - Gazsó Péter - Invictus
12:20-13:40 ebédszünet -
13:40-14:00 3D karaktermodellezés - Grőb Attila - Mesharray
14:00-14:20 How To Make a Living as a Lone Indie - Ido Yehieli - Independent game developer
14:20-15:00 kávészünet -
15:20-15:50 Forradalmasíthatja-e a Leonar3Do a játékvilágot? - Rátai Dániel - 3DforAll
15:50-16:30 kerekasztal beszélgetés - Ido Yehieli, Józsa Szabolcs, Zach Zebrowski, Fekete Zsombor, Trencsényi József, Gazsó Péter, Kígyóssy Zsolt
Visszaszámlálás indul...
--------------------------------------------------------------------------------------
Regisztráció
Az esemény látogatása fizetős rendszerben zajlik. Kérjük, először REGISZTRÁLJA magát az oldal alján található REGISZTRÁCIÓ gombra kattintva.
A belépőjegy ára bruttó 12.900 Ft. ONLINE FIZETÉS ITT
Diákjegy váltható diákigazolvány ellenében bruttó 4900 Ft áron. ONLINE FIZETÉS ITT
Az eseménnyel egy időben mobilfejlesztőknek szánt konferencia is zajlik a helyszínen, a belépőjeggyel a Mobile Developers Day is látogatható.
--------------------------------------------------------------------------------------
Médiatámogatók

.png)

Technikai partner

--------------------------------------------------------------------------------------
Kapcsolat
Bővebb információ
Svájger Árpád
Telefon: + 36-70-324-4450
Email: asvajger@idg.hu
Bíró Ilona
Telefon: +36-1/577-4374
Fax: +36-1/266-4274
Email: ilbiro@idg.hu
--------------------------------------------------------------------------------------
Térkép
Az ügyfélkezelés minőségének és a végfelhasználók elégedettségének növelése, a támogatási tevékenység hatékonyságának javítása, az eszközmenedzsment költségeinek csökkentése egyre magasabb prioritást kap az üzleti célok között. Az említett eredmények egyidejű megvalósítására, az incidensek, problémák, igények és eszközök életciklusának centralizált és automatizált kezelésére Service Desk alkalmazás bevezetése adhat megoldást.
